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Edwin Teoh
過去のプロジェクト
ソフトウェア / ゲームプロジェクト
ここには、ゲームソフトウェアのプロジェクトがすべてまとめられており、私たちはチームを組み、ゲームとそのエンジンを作るために、ゲームスタジオで一般的に担当される役割を果たします。学期によっては、異なる分野の他の学生と一緒に作業することもあります。
DCCプロジェクト
このセクションには、Unreal Engineや3Ds Maxなどのデジタルコンテンツ作成(DCC)ツールを使用したプロジェクトが含まれています。プロジェクトは個人で行うか、小さなチームで行いますが、異なる分野を横断するものではありません。これらのプロジェクトは、アートに関するバックグラウンドが少ないプログラマーによって行われています。
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